北京文化創造コンテストの再戦、昌平師団が帰ってきた + ルーレット 賭博イノベーションコミュニティの「戦争」
時間: 2016-08-05
2016 年 8 月 5 日,中関村科学技術園の昌平公園と昌平区文化創造産業促進センターの共催,Hui+ルーレット 賭博起業家精神コミュニティが主催する第1回北京文化、創造、革新、起業家精神コンテスト「華夏銀行杯」の再戦が正式に始まった。
北京市党委員会宣伝部副査察官、北京文化クリエイティブ産業促進センター所長のメイ・ソン氏が出席し、審査員に任命状を発行,鄒魯偉、北京文化創造産業促進センター副所長,中関村科学技術園区昌平公園管理委員会副所長の厳美氏が出席し、スピーチを行った。鄭高志、昌平区委員会宣伝部副部長,徐立、競技組織委員会事務局長,Tencent Maker Space North China の運営責任者、Tang Pengzhuang 氏,戻る + ルーレット 賭博イノベーションコミュニティ運営の主体—長発インキュベーターカンパニーの張多CEOおよび競争の戦略的協力機関の代表者,文化的および創造的な分野の多くの専門家や学者、有名な投資機関や起業家を含む 100 人近くがこのイベントに参加しました。
ついに,ハンドCV、Heiha Technology と Mojia Technology の 3 つのプロジェクトが直接昇進の資格を獲得しました;グレープ インタラクティブ、インテリジェント未来ロボルーレット 賭博とDongxintongの3つのプロジェクトがオンライン選挙の段階に入る。
このサブエリアイベントは最も美しい読書スペース - Hui+ Entrepreneurship Libraryで開催されます,ヒューマニスティックなケアを備えた回族 + 集団ルーレット 賭博とイノベーション コミュニティ,運営当初は「美的生活を考慮」しました,「起業家生活」の概念と今日の「大衆ルーレット 賭博」、「革新」の時代精神の統合,回族 + ルーレット 賭博図書館を設立。
図書館の運営は起業家精神のテーマと密接に連携しています。図書館では毎週起業家精神サロンを開催しています、テーマ別ロードショーとその他の起業活動,文化・クリエイティブ産業のインキュベーション拠点としても機能します,Hui+ のルーレット 賭博イノベーション コミュニティ サービス エコロジーの重要な一部になる。同時に,恵竜関の「60万人が読書する学習室」でもある、60万人が共有するリビングルーム」。
中関村科学技術園区昌平公園管理委員会の副所長であるヤン・メイ氏はスピーチで次のように述べた。、天通園の 2 つの主要なコミュニティはインターネット、文化的、創造的、その他の多様な才能が集まる高密度のエリア,この地域に集まる巨大なイノベーションの可能性を最大限に活用するために,眠っている街を目覚めさせましょう,友達に「自宅でビジネスを始める」ことを実感してもらいましょう、「すぐそばで雇用」という夢,昌平区は中関村科学技術園区管理協会と協力して、地域イノベーションとルーレット 賭博クラスター「回族+大衆ルーレット 賭博コミュニティ」を創設。”
その後,ヤン監督誕生、トレンドに従う、「トレンドをつかめ」の 3 語の概要は、昌平区における大規模なルーレット 賭博とイノベーションの取り組みを現場のパートナーに紹介しました。昌平区の既存の産業資源を活用する必要がある、目覚める必要がある「眠れる都市」の文脈において,Hui+大衆起業家コミュニティが誕生;社会におけるルーレット 賭博、革新の呼びかけのもとに,大規模なルーレット 賭博とイノベーション活動の促進はトレンドに沿っています;苦労して積み重ねた結果,昌平区の大規模ルーレット 賭博と革新活動は一定の成果を上げ、誰もが認めています。
今年 5 月,北京の代表は昌平区のみ,全国的な中小企業のルーレット 賭博とイノベーション実証都市の選定に参加。18 都市と競合中,競争審査に合格しました,国内第一位。次はしっかり仕事をして、この状況を利用します,フォロワーからリーダーへの飛躍を完了する。最後,彼女は出場者たちに次の 3 つの言葉も与えました,フイ + マスレプレナーシップ コミュニティのリラックスした起業環境の下で、あらゆる関係者からの質の高いリソースを統合するオープン プラットフォームを活用できることを願っています。
今回参加するプロジェクトには、結婚式のC2Cモデルを開く「Wedding Man」など,中間層向けに質の高い休暇・レジャーサービスと観光不動産投資管理を提供する「インターネット+」プラットフォーム「Three Bears Vacation」,標準化の作成、自動化、インテリジェントなエンタープライズ製品画像制作SAASプラットフォーム「YiMo」など,文化観光をカバーします、アニメ ゲーム、ラジオ、映画、テレビなどのルーレット 賭博産業の多くの分野,ロードショー中,審査員は、モバイル VR 分野で独立した知的財産権を持つジェスチャ認識およびインタラクション システムである HandCV や、革新的なコース開発プラットフォームを使用して体性感覚コースウェアを作成する Heiha Technology など、いくつかのプロジェクトに焦点を当てました,独特のルーレット 賭博特徴と、高い文化的 IP 派生的価値を備えていることを考慮して。
大会組織委員会が発行した準決勝スケジュールの編成と審査規則による,組織委員会は、10 試合で準決勝に残った 100 件のルーレット 賭博プロジェクトのコンペティションの選考を開始します,決勝で 30 位を争う。準決勝は直接昇進とオンライン投票を採用,オンサイトのロードショーを通じて直接準決勝に進む 20 のプロジェクトが選ばれます,20 のプロジェクトがオンライン投票を通じて決勝進出を目指してさらに 10 位を争う,8月28日の決勝大会に出場。